extends "../jianye-3/jianye-3.gd"


var baseId = ""
var upText1 = "死亡也可触发军备运输"
var upText2 = "后勤支援冷却时间-2秒"
func _extInit():
	._extInit()
	lv = 4             #等级的设置
	addSkill("回合结束时获得一个补给箱，有概率开出普通装备、魔方、稀有装备", "补给箱")
#普通装备、稀有装备、四项资源、轮空
var rnds = [10, 10, 10, 70]
func _onBattleEnd():
	._onBattleEnd()
	if team == 1:
		var rnd = sys.rndRan(1, 100)
		if rnd <= rnds[0]:
			#普通装备
			print("樫野补给箱开启成功：获得普通装备")
			sys.main.player.addItem(sys.newItem(itemData.rndGet()))
		elif rnd <= rnds[0] + rnds[1]:
			#稀有装备
			print("樫野娘补给箱开启成功：获得稀有装备")
			sys.main.player.addItem(sys.newItem(sys.rndListItem(itemData.rares)))
		elif rnd <= rnds[0] + rnds[1] + rnds[2]:
			#技能书
			print("樫野娘补给箱开启成功：获得魔方80")
			azurCtrl.changeMF(80)

func postInit():
	.postInit()
	if upgraded == 2:
		var sk = getSkill("jianye3")
		sk.cd = 8